Antara
situasi yang dapat memperlihat bentuk permainan zaman dahulu dan zaman
sekarang:
1.
- Dahulu: Permainan anak kecil
kebiasaannya bermain kejar-kejar, ular tangga, gasing (beyblade), batu
seremban dan main lumpur di sawah.
- Sekarang: Permainan anak
kecil kini Playstation, Xbox, komputer,smartphone dan gadget
lainnya.
2. - Dahulu: Anak sekolah
rendah akan membawa Tamagochi dan Gameboy.
- Sekarang: Anak sekolah
rendah kini membawa smartphone dan Playstation Portable (PSP).
Masih
ingatkah kamu apabila pertama kali game online diperkenalkan dinegara Malaysia?
Pada ketika itu, istilah game online
bukanlah suatu hal yang umum seperti yang kita kenal sekarang. Dimana saat ini,
hampir sebahagian besar orang sudah tahu dengan istilah game online. Pada zaman dahulu, boleh dikatakan game online adalah sesuatu yang
eksklusif, yang hanya dapat dinikmati oleh kalangan atasan saja. Selain itu, game online ketika itu juga tergolong dalam
istilah yang kurang popular. Hal ini demikian kerana, masyarakat masih lebih
memilih untuk bermain di konsol.
Kembali
ke tahun 2015, dimana saat ini game
online seakan menjadi hal yang biasa. Masyarakat sudah memahami istilah game online dan telah menjadi trend bagi gamers-gamers yang ada di Malaysia. Semuanya bermain games secara online, meski itu hanya sekadar game di Facebook.
Jumlah
game online terus bertambah dari tahun ke tahun. Berbeza dengan dahulunya yang
masih boleh dihitung dengan jari dan kini di Malaysia telah hadir pelbagai
jenis aplikasi game. Bermula dari
Ragnarok sehingga ke Dragon Nest, Counter-Strike ke Point Blank, bahkan game
server global sekelas ArcheAge
dan yang paling popular sekarang adalah Clash of Clan (C.O.C). Namun
apakah kalian tahu, bertambahnya game
baru di Malaysia secara tidak langsung juga telah mengubah pola bermain gamer dinegara ini.
Candy Crash Saga
Dragon Nest
Second Life
Clash of Clan
Permainan
C.O.C seakan sejenis ubat yang boleh menyebabkan ketagihan
(perkongsian daripada
salah seorang pemain tegar C.O.C)
Kalau sebut permainan online Clash
Of Clan, pasti ramai jejaka-jejaka hensem sekarang ni yang memiliki telefon
pintar bermain permainan ni. Tidak terkecuali aku juga baru berkenalan
geli-geli je dengan Clash Of Clan ni. Bukan tujuan membuang masa abaikan
kerja atau tanggungjawab yang ada. Cuma cara seseorang untuk hilangkan stress
kerja berbagai cara. Bermain permainan online dah jadi perkara biasa waktu ni.
Pantang dapat masa terluang, mesti telefon pintar yang dibuka dulu dan tengok
berapa banyak duit emas yang masuk.
Tidak hairan kalau budak-budak
umur bawah 12 tahun bermain Clash Of Clan ni. Tapi menjadi satu perkara pelik
kalau kita ternampak seorang lelaki dewasa, bercermin mata tebal, rambut
beruban penuh, duduk senyap depan meja mengadap telefon sedang upgrade istana
yang ada. hehehe. Jangan tak percaya, perkara ini berlaku depan mata aku
sendiri. Mungkin pangkat datuk bercucu seorng kot. Betapa kuatnya pengaruh
permainan Clash Of Clan ni sampaikan orang tua pun pandai main.
Kepuasan
apabila bermain permainan video (video
game) apabila pemain dikehendaki menyelesaikan misi atau tugas yang
diberikan. Seseorang itu akan “Berjaya” apabila mereka terus bermain bagi
menyelesaikan misi yang telah
diprogramkan. Contohnya, dalam permainan video clash of clan (C.O.C), pemain diberi untuk menjaga kawasan yang diberikan.
Bagi menguatkan kawasan tersebut, pemain harus menambah baik barangan yang ada
terutama dari segi senjata atau permainan. Pemain akan mula mencari load untuk
menambahbaik barangan, lama kelamaan seseorang itu menjadi ketagih untuk
mencari load yang disediakan dan
menyebabkan banyak masa dihabiskan untuk mencari load dan menjadi tabiat kepada
pemainan video terbabit.
Secara
keseluruhannya, C.O.C ini adalah satu game
online yang membuatkan kita belajar menyusun strategi dan yang paling
penting sekali adalah permainan sebegini membuktikan bahawa teknologi yang ada
ketika ini semakin maju. Bukan itu sahaja, segala aplikasi yang digunakan
menjadikan sesuatu permainan tersebut lebih menarik.